
加锁
Go并发测试核心是暴露竞态并验证同步机制,需用-race检测数据竞争、channel/WaitGroup控制执行节奏、模拟高并发与边界条件,并用子测试隔离不同同步策略。
GoHTTP服务器默认并发安全,每个请求由独立goroutine处理;需避免共享可变状态、阻塞操作、不安全全局资源及goroutine泄漏。
正确姿势是用os.OpenFile配合os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE标志,确保原子性追加;避免单独使用O_APPEND、误加O_TRUNC或用os.Seek+W...
死锁发生时Go运行时panic并打印fatalerror,程序彻底卡死;通过panic日志中所有goroutine堆栈定位阻塞点,重点关注maingoroutine停顿位置、channel操作及锁持有...
std::thread构造后必须join或detach,否则析构时调用std::terminate终止程序;传参默认拷贝,引用需std::ref;共享数据须用mutex等同步机制避免datarace。
Go的map并发读写会panic,因运行时检测到并发写或读写竞争时触发fatalerror;其扩容非原子且无内置锁,仅并发读虽不panic但可能导致数据不一致。
std::condition_variable必须与std::mutex配合使用,所有wait/notify操作须在同mutex保护下进行;需用lambda条件判断防虚假唤醒;notify_one/a...
SortedList和SortedDictionary默认非线程安全,多线程读写会引发异常或数据不一致;加锁需覆盖所有访问路径且防死锁;推荐用ConcurrentDictionary配合手动排序实现安...
std::unique_lock支持手动unlock、延迟构造、try-lock、move语义及配合condition_variable;std::lock_guard仅RAII自动加锁/解锁,不可干...
thread_local变量为每个线程提供独立副本,延迟初始化且线程安全,支持类类型构造/析构;区别于static(共享需加锁)、__thread(无构造/析构)和WindowsTLSAPI(手动管理...